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创想兵团突击小兵get新技能

发布: 2016-12-12 人气: 2001 回复: 17



创想兵团

突击小兵get新技能


ps: Devil丶鸟人

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暖贴~~Devil丶鸟人

楼楼很想知道创想他玩到什么等级了

# 沙发
刀突类似于偷人狙 更多依赖技能和跑位 想玩好很累 同样的 设计好一个万变的路线 (交火区薄弱 大神远离 左右变通)
分析同上 刀突 多的是近身 遇到的突发状况多的多的多 (冲击波 剑雨 火箭炮 翅膀等)我之后会一一细说
刀突 重点:#最重要的不是刀法#是选择对手 逃跑 合理分配技能CD 药品 翅膀CD
意思就是 能不突刺就不突刺 能不隐身就不……强心…由于新版龙虾也是…翅膀…
然后就说说刀突的玩法 刀突选择对手首选 绝对护卫突击 #详见之前的偷狙篇# 而你的路线也已经固定 就是敌人的老家门口的一堆绝对护卫突击 有些人说 说的容易怎么去啊 若技术不足用披风或者高地用翅膀 若技术够 直接避开绕道走 看大脑了 毕竟能不飞就不飞

# 板凳
一次攻击几乎能收走1-3个人头
接下来便是逃跑(技巧后文)
路线是人少的侧路回到中路掩体
一路清绝对护卫 安全后组织进攻
最好是备有2 3条路线无规则不间断攻击
以防被人摸出规律

# 地板
按上文所说刀突不免在敌人家门口遇到鸟人大神【见上文】由于路线不同 已经摸清楚他的路线的你只要快速跑到他不去的掩体卡下视角就可以了 若遇到菊菊儿 有余力则杀 没有最后的装备和实力不推荐 因为你多了一个绝对护卫(运气好直到你死亡 一般是一盘他留心攻击你#却能帮助队友分散# 最苦是被永远记住今后匹配中一直针对你 这种情况请尽量也记住他一直提防) 若遇到同路大神
根据情况决定是否改变线路 若有CD有信心抗住下一波菊菊儿则可以用翅膀隐身头上跳过 若不能再扛绝对护卫又不想改变路线 则可以用突刺隐身或者突刺寻找掩体加快脚步离开他的视线 绝对护卫则杀

# 5
偷狙逃跑(狙点位置见偷狙篇)
高楼
1隐身翅膀 最安全最快捷的逃跑方式高地放松翅膀 有利使突击 护卫等高精准不能攻击适用于被所有职业偷
2翅膀 较不安全 局限性极多 最好只有隐身cd中不得已使用 适用于血量较多情况下躲避盾炮重装偷人其次枪炮 因为精准反正打不中几发 弊端:被突击盯上 可以放松翅膀低空飞行解决
3跳下突刺 适用于被刀突偷 护卫偷 重装偷隐身翅膀都在cd中的情况下 跳下在别人的攻击死角 十分安全 接着往掩体走 弊端:易摔大量血 且被地面敌人攻击 化解办法没有通用且一直有效的 只能看他快你快了

# 6
4跳下突刺 隐身 适用于被所有职业偷
在没有掩体的情况下 比3更加安全且 躲避了地面的狙突势力 弊端:摔血 被追扫 化解最好还是找掩体或者往队友跑
5跳下隐身 适用于被所有职业偷 到了敌人攻击死角且隐身不被狙突攻击 弊端:摔血 缺乏速度被盯上十分危险
6跳下 万不得已的万不得已的 请千万往侧面的掩体跑适用于所有职业 只能说保证一时不被秒 弊端:摔血 四处受敌
7跳下 且手雷跳掩体 不用任何技能 练好超神 给了别人错误的跳下方向直接一跳变成一墙之隔 弊端:难掌控易慌乱 手雷爆炸时间可能被攻击 【自己未曾使用过】
8陷进 爆的瞬间配合前面各种混搭使用
更有爆发力 更加多变的跳跃! 且弹开敌人 弊端:跳跃的多变 配合起来更加困难

# 7
偷狙逃跑 刀突逃跑
低点
1隐身翅膀直接飞 优点快速拉远距离 隐身降低别人精准甚至打不中 缺点 起飞时可能被草 下落平飞时可能被草 解决方法是掩体和算好别人没打中你的时间 一旦到了几枪没中他不知道你位置的时候改变方向
2隐身跑 适用于距离不是很近的敌人 且周围有掩体 这种情况下应该没什么缺点 只能说速度可能慢了被火箭跳 飞毛腿 突刺之类追上→_→
3突刺 适用于被刀没近身 优点 逃跑的同时反方向冲能让对手中毒扣血 说不定一个反杀 缺点 被贴近分分钟1000血

# 8
4突刺隐身 适用于身边就有一个掩体 快速冲到远处离开攻击范围 缺点→_→不是很大
5翅膀飞 适用于被盾炮 刀突 可用于枪炮 攻击 前两者绝对安全 后者注意找掩体
缺点→_→不要对护卫用
6陷阱跳 适用于全部 一下到高处或者另一条路 配合前面几个使用 效果奇佳 缺点就是如果爆在原地反而延误了逃跑的好时机
7手雷跳同上
→_→上面这些就是我游戏用的方法 可能看起来挺简单的 不过个人认为很实用 狙突也可以学几个用用 不要一味地反杀搞得自己断连杀

# 9
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4突刺隐身 适用于身边就有一个掩体 快速冲到远处离开攻击范围 缺点→_→不是很大
5翅膀飞 适用于被盾炮 刀突 可用于枪炮 攻击 前两者绝对安全 后者注意找掩体
缺点→_→不要对护卫用
6陷阱跳 适用于全部 一下到高处或者另一条路 配合前面几个使用 效果奇佳 缺点就是如果爆在原地反而延误了逃跑的好时机
7手雷跳同上
→_→上面这些就是我游戏用的方法 可能看起来挺简单的 不过个人认为很实用 狙突也可以学几个用用 不要一味地反杀搞得自己断连杀

# 10
说到反杀 接下来讲各种情况 我会一一列出
高处被偷反杀
最典型的钟楼
步雷 刀突 偷你
若遇到这种职业不必惊慌 并没有一下秒杀你的能力
高处必定巧用翅膀
跳起直接隐身飞回一圈观察别人是否还在找你 一旦她放弃了就冲上去杀他个措手不及 因为这时候他毫无目标 一下回刀定能出奇不意
若对方 空中一直扫射你 只要放松翅膀降低高度转身飞回斜坡 同上

# 11
步弓 枪炮
这种敌人遇到十分危险步弓的监狱 枪炮的射速加炮的威力
首先分析下情况 你在高楼必定是偷狙 所以步弓第一次的攻击若没枪声你必定不能发觉
然而很多人都很自信突击是脆皮 不舍的监狱用在突击上 导致一枪后被我同上文
不过很多大神有耐心先放监狱
这种情况我只能说 把他命中变得最小
从护卫的角度说 看到你必定不会等你直接就放监狱 所以说 这种第一反应必定会让准度有所偏差
于是我们只要养成偷狙也要跳圈的习惯 遇到大神也能吧弓箭减到1-4发 这种时候 你要分析了 不能抗住了 直接草他 卡出双刀暴击有可能带走 若扛得住则先跳向侧面躲子弹 瞬间嗑药再跳下去隐身再飞 →_→话虽然多 不过直到跳下去这一步要在0.3秒内完成 反杀过程同第一种
枪炮则同样

# 12
盾炮
不能秒杀你的职业 除非他转移 锤子暴击 一炮 命 没办法
若没有 只要飞起来就行了 都不用隐身 直接队友那边跑 他追让队友和他打 他不追你打他

# 13
遇到步雷 步弓 注意防范他的冲击波 请不要直接突刺 因为飞行轨迹无法改变
依旧是飞 突刺 尽量低的地方突刺 就算被冲击波了也无所大碍 尽量贴住步弓侧面 够不着的话 没有退路只能硬拼 或者瞬狙 有的话就再组织一次吧
盾炮→_→ 飞 突刺 隐身 拆开来都能逃跑 打不过躲得过
步雷
步雷往往拥有了强大的回血能力
这种敌人遇到了最好选择一次有效的高效率攻击 而不是出现耗血这种行为 因为吃亏的永远是你 可以用狙远处背后暴击攻击 或者运用突刺做一次连砍 逼出他的奶瓶
换位思考 步雷几乎不可能有嗑药的习惯 所以这种攻击往往能很有效地削弱他的命中率和回血能力

# 14
哇塞~~
好厉害哦
谢谢阅读


# 15

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